சிம்ஸ் 4 மரபுரிமை சவால் விதிகள்
பதிவிட்டவர் 2024-07-01
சிமிட்டி சவால் சிம்ஸ் ஒரு நீண்ட இயங்கும் சவால், சிம்ஸ் முதல் பதிப்பு மீண்டும் டேட்டிங். முக்கியமாக, மரபு சவால் ஒரு கட்டுப்பாட்டு வீரர்கள் விளையாட்டு இன்னும் சவாலான செய்ய தங்களை தங்களை தங்களை சுமத்த முடியும். சிம்ஸ் 4 எப்படி விளையாடுவது பற்றி இந்த அடுக்குகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம், பருவகால சிம்ஸ் வீரர்களுக்கு ஒரு வலுவான மயக்கமாக இருப்பதை நிரூபிக்கிறது.
மரபு சவால் 10 தலைமுறைகளால் ஒரு குடும்பத்தை விளையாடும் பணிகளை நீங்கள் பணிகளைச் செய்கிறீர்கள். வீரர் ஒரு மரபுரிமை நிறைய தங்களை ஒரு மரபுவழி சிம் தொடங்குகிறது, பொதுவாக 50 × 50 அளவில் அளவிடப்படுகிறது. நிறுவனர் தங்கள் வீட்டை உருவாக்க வேண்டும், தங்கள் செல்வத்தை கட்டியெழுப்ப வேண்டும், அவர்கள் கடந்து செல்லும் போது தொடர்ந்து இரண்டாவது தலைமுறையை கொண்டு வர வேண்டும். மரபு சவால் கேள்வி கேட்கிறது: "நீங்கள் எந்த வகையான மரபு என்ன?" மரபுவழி சவால் முழுவதும் நீங்கள் இணங்க வேண்டிய முக்கிய விதிகள் இங்கே உள்ளன.
மரபு சவால் விதிகள்
எந்த ஏமாற்றுக்காரர்கள், ஹேக்ஸ், நீங்கள் எந்த வகையான நன்மையையும் கொடுக்கும் மாற்றங்கள். மோசமான நிகழ்வுகளுக்குப் பிறகு மறுதொடக்கம் செய்யவில்லை. முக்கியமாக, சவால்களின் காலப்பகுதியில் கைகளால் கையாளப்படும் கைகளால் ஒப்பந்தம் செய்யுங்கள். நீங்கள் மரபு குடும்பத்தில் மற்ற சிம்ஸில் நகர்த்தவோ அல்லது ஒன்றிணைக்கவோ முடியாது. மரபு குடும்பம் சவாலின் காலத்திற்கு ஒரே நிறைய நிலப்பரப்பில் இருக்க வேண்டும். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், நீங்கள் தொடங்கும் 50 × 50 லோத்திலிருந்து நீங்கள் நகர்த்த முடியாது. ஒரு சிம் ஒரு முறை வயதான வயதான உருப்படியை மட்டுமே தங்கள் வாழ்நாளில் மட்டுமே பயன்படுத்தலாம். நீங்கள் ஒரு சிம்ஸ் தற்போதைய எதிர்பார்ப்பு மாற்ற முடியாது. சிம்ஸ் இறந்தவர்களைத் திரும்பப் பெற அனுமதிக்கப்படவில்லை. நீங்கள் சிம் அவுட் செல்ல முடியாது /தற்போது 'வாரிசு' என்ற தலைப்பில் தற்போது வைத்திருக்கிறார். உங்கள் மரபு குடும்பம் நீங்கள் அந்த சேமித்த விளையாட்டில் விளையாடக்கூடிய ஒரே குடும்பமாகும். , துப்பறியும் அல்லது விஞ்ஞானி தொழில்.