பதிவிட்டவர் 2024-07-01
கால் ஆஃப் டூடி: பிளாக் OPS குளிர் யுத்தம் நீண்ட-இயங்கும் தொடரில் இருந்து அதே அக்கறை மற்றும் பிரதிபலிப்புகள் தேவைப்படும். பின்வரும் கட்டுப்படுத்தி அமைப்புகள் மல்டிபிளேயர் பீட்டாவிற்கு மாறும் மற்றும் பின்னர் முழு விளையாட்டு வெளியீட்டில் மாறும்.
: நவீன போர் நடவடிக்கை, நீங்கள் அங்கு உங்கள் அமைப்புகளில் இருந்து ஒரு உச்சநிலை பற்றி உங்கள் உணர்திறன் பம்ப் வேண்டும் போகிறோம். காரணம், பிளாக் OPS குளிர் யுத்தத்தில், உணர்திறன் வரம்பில் 1 முதல் 14 வரை செல்கிறது, இதில் நவீன போர் வீரர்கள் 1 முதல் 20 வரை ஒரு உணர்திறன் வரம்பிற்கு பழக்கமில்லை.
குறைந்த உணர்திறன் துப்பாக்கி சுழற்சியை கட்டுப்படுத்த அனுமதிக்கிறது, ஏனெனில் துப்பாக்கிகள் மீண்டும் ஒரு கிக் ஒரு பிட் மேலும் கிக் உள்ளது பிளாக் OPS குளிர் யுத்தத்தில்
இது ஒரு இலக்கிற்கான மறுபரிசீலனை செய்வதற்கான சிறந்த வழியாகும் இந்த அமைப்பைப் போலவே, உங்களிடமிருந்து ஒரு நடுத்தர தூரத்தை உங்களிடமிருந்து தொலைவில் உள்ளது, உங்கள் துப்பாக்கி மறுபடியும் சிறிய மற்றும் துல்லியமான மாற்றங்களைச் செய்ய அனுமதிக்கிறது.
இது நீங்கள் டிராப் காட்சிகளை செய்ய அனுமதிக்கிறது மற்றும் இயல்புநிலை விட எளிதாக ஸ்லைடுகளை செய்ய அனுமதிக்கிறது அமைத்தல். நீங்கள் ஒரு துளி ஷாட் செய்யும்போது ஏற்படும் அனிமேஷன் காரணமாக பிளாக் OPS குளிர் யுத்தத்தில் டிராப் ஷாட்ஸ் சாத்தியமற்றது அல்ல. மறுபுறம், இந்த சூழ்நிலைகளில் நெகிழ்வுக்கான ஒரு சிறந்த விளிம்பை இது தரும்.
நீங்கள் "க்ளா-பயன்முறையில்" கட்டுப்படுத்தி வைத்திருந்தால், பின்னர் சுண்டி அமைப்பை நன்றாக வேலை செய்யலாம். நீங்கள் பாரம்பரியமாக கட்டுப்படுத்தி வைத்திருந்தால், பின்னர் இயல்புநிலை பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. இல்லையெனில், இந்த அமைப்பை தனிப்பட்ட விருப்பம்.
தீயணைப்பு சூழ்நிலைகளில் உங்கள் இலக்கை எடுப்பதற்கு அதிர்வுக்கு அது சாத்தியமாகும்.
உள்ளீடு வாசலில் உங்கள் Deadzone அமைப்புகளாக அறியப்படுகிறது. இடது மற்றும் வலது நிமிடம் குச்சி உள்ளீடு வாசலுக்கு, 1 (குறைந்தது) மற்றும் ஒரு சுவரில் நோக்கம் இருவரும் அமைக்கவும். உங்கள் Crosshair சற்று ஒரு பக்கத்திற்கு சற்று ஓடிவிட்டால், அனலாக் குச்சி செல்லும்போது, இந்த மதிப்புகள் ஒவ்வொன்றையும் 2 வரை பம்ப் செய்து மீண்டும் இதை சோதிக்கவும். நீங்கள் ஒரு சுவர் மற்றும் உங்கள் crosshair இனி drifts பார்க்க முடியும் வரை இந்த மதிப்புகள் வரை குதிக்க தொடரவும்.
இந்த இயக்கப்பட்டால், ஸ்ப்ரினிங் கூடுதல் ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய அனிமேஷனை ரத்து செய்யும் விளையாட்டு துப்பாக்கி அங்கீகரிக்கிறது என துப்பாக்கி கீழே வலது மூலையில் மீண்டும் ஏற்றப்பட்டுள்ளது. இது ஏனென்றால், துப்பாக்கி கீழே உள்ள ammo எண்ணினால் ஏற்றப்படும் என்று விளையாட்டு கருதுகிறதுவலது, விளையாட்டு அனிமேஷன் இல்லை. Ammo எண்ணிக்கை அனிமேஷன் முடிவடையும் முன் சிறிது முடிகிறது.
இடையேயான வித்தியாசம்.