Tsushima கோஸ்ட் சிறந்த வகுப்புகள்: லெஜண்ட்ஸ்


பதிவிட்டவர் 2024-06-30



Tsushima இன் கூட்டுறவு முறைமையின் கோஸ்ட்டில் வகுப்புகள் எளிய ஒப்பனை மாற்றங்களை விட அதிகம். நான்கு - கொலையாளி, ரோனின், ஹண்டர் மற்றும் சாமுராய் ஆகியோரின் ஒவ்வொன்றும் - அவர்களின் சொந்த திறன் மரம், இயக்கங்கள், மற்றும் இரு தனித்துவமான வகுப்பு திறன்களைக் கொண்டுள்ளன. ஒரு குறிப்பிட்ட வரைபடத்தில் சிறந்ததாக இருக்கும் வர்க்கத்தை வைத்திருப்பது நடைமுறையில் இருப்பினும், சில நேரங்களில் எல்லா இடங்களிலும் ஆதிக்கம் செலுத்தும் திறன் கொண்ட பாத்திரத்தை நிலைநிறுத்த சிறந்தது. இங்கே நான்கு வகுப்புகள் மிக மோசமானவையாகும்.

4. ஹண்டர்

படம் உறிஞ்சும் பஞ்ச் வழியாக படம்

இந்த கதாபாத்திரத்தை மற்றவர்களுக்காக ஒரு பெரிய ஆதரவாளராக நாம் காண்கிறோம். ஹண்டர் நீண்ட தூரத்தில் பயன்படுத்தப்படுவதால், நீண்ட தூரத்தில்தான் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஏனெனில் அவரது வில்லை திறமை மரத்தின் மீது மிக மேம்பாடுகளை பெறுகிறது. இது மிகவும் நெருங்கிய தாக்குதல்களில் எந்த விளைவையும் கொண்டிருக்காது, இது புராணங்களில் முக்கியமானது.

இது அனைத்து மோசமான செய்தி அல்ல. Uchitsune திறனை அவரது கண் உடனடியாக எந்த எதிரி மூன்று கொலை, நெருக்கமாக தாக்க கடுமையான என்று முதலாளிகளுக்கு எதிராக செல்லும் போது ஒரு நல்ல தொடர்பு இது. ஹண்டர் திறத்தல் நீங்கள் அதிர்ச்சியூட்டும் அம்புக்குறி திறனை கொடுக்கும். இது நடப்பவர்களைத் தரும் இடத்திலேயே ஒரு அம்புக்குறியை உண்டாக்க உதவுகிறது.

3. Assassin

உறிஞ்சும் பஞ்ச் வழியாக படம்

அசாசின் வர்க்கம் மெதுவாக இயக்கம் மற்றும் துல்லியத்தை வலியுறுத்துகிறது. முழுமையாக மேம்படுத்தப்பட்ட போது, ​​பின்னால் இருந்து கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு தாக்குதல் ஒரு உத்தரவாதம் முடிக்கும், மற்றும் அவர் அணிக்காக தற்காலிக கண்ணுக்கு தெரிவு செய்ய முடியும். இருப்பினும், புராணங்களும் சார்ஜிங் எதிரிகளை எதிர்கொள்ளும் ஒரு முறை ஆகும். இதன் விளைவாக, கொலையாளியின் திறமைகள் மிகவும் சூழ்நிலைகளுக்கு சரியாக பொருந்தவில்லை.

நீங்கள் கதாபாத்திரத்துடன் சிக்கிவிட்டால், நீங்கள் உயரமான புல் முகாமில் முகாமிட்டு, இயங்குபவர்களிடமிருந்து பெரும் தாக்குதல்களை நடத்துகிறோம். நெருங்கிய போர் அடிப்படையில், அவரது காடானாவிற்கு அதிகாரத்தைச் சேர்க்கும் பல திறமையற்ற திறன்களைக் கொண்டிருக்கவில்லை, ஆனால் மெதுவாக முதலாளிகளிடமிருந்து வாள் ஊசலாடுகளுக்கு நான்கு மற்றும் பெரியது.

2. Ronin

சாக்கர் பஞ்ச் வழியாக படம்

ஒரு சந்தேகம் இல்லாமல், ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு ரோனின் தேவை. வர்க்கம் வகையான மருந்து ஆகும், அதன் இறுதி திறன் அனைத்து இறங்கக்கூடிய அணியினரையும் புதுப்பிப்பதாகும். கற்பனையாக, இது உயிர்வாழும் எந்த விளையாட்டும் தோல்வியுற்றது அல்ல. அவரது தாக்குதல் திறமைகள் அவரது குணப்படுத்துதலுடன் இணைந்திருக்கிறது. உதாரணமாக, மற்றவர்களை மீளும் போது, ​​சுற்றியுள்ள அனைத்து எதிரிகளும் சாம்பல் எரிக்கின்றன. மிகவும் களிமண் இல்லை.

கூடுதலாக, அவரது அடிப்படை வகுப்பு திறன் சம்மந்தங்கள் பாரிய சேதங்களுக்கு முதலாளிகள் மாமிசத்தை கடித்தால் பயமாக இல்லை. இது போன்ற நகர்வுகள் cooldowns வேண்டும் என்று கருதப்பட வேண்டும் மற்றும் அடிக்கடி அடிக்கடி பயன்படுத்த முடியும். எனவே இவற்றில், Ronin ஒரு பெரிய காகித எடையை மட்டுமே செய்கிறது, அவரது கத்தி திறன்கள் அற்புதமான இல்லை என.

1. சாமுராய்

படம் உறிஞ்சும் பஞ்ச் வழியாக படம்

சாமுராய் சுற்றியுள்ள கதையாக, சிறந்த தேர்வு இல்லை. மெதுவான வர்க்கம், சாமுராய் வகுப்பு பரிசுகளை சதுர பொத்தானை ஒரு தப்பி ஒரு மிருகத்தனமான தாக்குதலை உருவாக்கும். நிலையான நெருக்கமான-வீச்சு போர் மூலம், உடல்நலம் எப்போதும் ஒரு கவலையாக இருக்கும். எனினும், அதன் இறுதி ஹேக்கிமனின் ஃபைரி திறனை பல கடினமான எதிரிகள் மூன்று கீழே தாக்குகிறது - இறுதியில் இறுக்கமான இடங்களில் நீங்கள் சேமிப்பு.

சாமுராயின் திறன் மரம் முதன்மையாக கைகலப்பு மற்றும் தடுப்பதை மையமாகக் கொண்டுள்ளது, எனவே அம்புகள் அல்லது பிற தந்திரோபாய பாகங்கள் இருந்து சேதம் பெரிய துகள்கள் குறைக்க எதிர்பார்க்கவில்லை. ஒவ்வொரு வரைபடத்தின் முக்கிய இலக்காக முதலாளிகளுடனும், குழுவிற்கு குறைந்தபட்சம் இரண்டு சாமுராய் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.