சுருக்கமான சவால்களை கடந்து எப்படி முடிக்க வேண்டும்


பதிவிட்டவர் 2024-06-29



WindBound இன் கடக்கும் சோதனைகள் ஒவ்வொரு அத்தியாயத்தின் முடிவிலும் நீங்கள் அடிக்க வேண்டும் என்று சவால்கள் உள்ளன. நீங்கள் உங்கள் படகோட்டம் திறன்களை சோதிக்கிறீர்கள் நீங்கள் என்ன சிரமப்படுகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தவரை, நீங்கள் அடுத்த பகுதிக்குச் செல்லும் முன் சிறப்பு உருப்படிகளைப் பெறுவதற்கு அவற்றை முடிக்க வேண்டும். முடிக்க ஐந்து குறுக்குவழிகள் உள்ளன, மேலும் கீழேயுள்ள அவற்றை எவ்வாறு அடித்துக்கொள்வது பற்றிய குறிப்புகளை வழங்கியுள்ளோம்.

அத்தியாயம் ஒன்று - நிராகரிப்பு

முதல் கடத்தல் செல்லவும் எளிதானது. நீங்கள் உங்கள் படகு மேம்பட்டிருந்தால், அது ஒரு மாஸ்ட் உள்ளது, இது ஒரு காற்று. நீங்கள் செய்ய வேண்டியது என்னவென்றால், தண்ணீர் தளம் மூலம் பயணம் செய்து, பவள திட்டுகள் மற்றும் பாறை வெளிப்பாடுகள் போன்ற தடைகளை தவிர்க்கவும், உங்கள் படகு சேதத்தை ஏற்படுத்தும்.

காற்று திசையில் இங்கு அதிகம் மாறாது, அதனால் டான் ' உங்கள் பயணத்தின் திசையை மாற்றுவதைப் பற்றி கவலைப்பட வேண்டும். பாதையைப் பின்தொடரவும், தடைகளைத் தவிர்க்கவும், நீங்கள் இறுதியில் அடைவீர்கள்.

முடிவில் போதுமான கடல் துளைகளை வைத்திருந்தால், நீங்கள் கடல் கடவுள்களை ஒரு பிரசாதம் செய்யலாம். நீங்கள் 500 மற்றும் 750 கடல் shards இடையே வேண்டும், மற்றும் நீங்கள் கிடைக்கும் இரண்டு விருப்பங்களை ஒரு தேர்வு செய்யலாம். நீங்கள் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்ததும், உத்தியோகபூர்வ ஆசீர்வாதத்தை உருவாக்கி, சிறப்பு உருப்படியை அல்லது திறமைகளைச் சித்தப்படுத்துவதற்கு மாடிகளை ரன் செய்யுங்கள்.

சுருக்கமான சவால்களை கடந்து எப்படி முடிக்க வேண்டும்

அத்தியாயம் இரண்டு - Fury

இரண்டாவது கடத்தல் போன்றது முதல், ஆனால் நீங்கள் பிந்தைய கட்டங்களில் தவிர்க்க சுறாக்கள் உள்ளன. சுறாக்கள் உன்னை நோக்கி நீந்த மற்றும் உங்கள் படகு உன்னை தட்டுங்கள் முயற்சி. தங்கள் தாக்குதல்களைத் தடுக்க உங்கள் இடது கட்டைவிரல் அல்லது விசைகள் பயன்படுத்தவும், இந்த பாடத்திட்டத்தை முடித்த ஒரு பிரச்சனையும் இல்லை.

மீண்டும், நீங்கள் போதுமான கடல் shards இருந்தால் இறுதியில் ஒரு பிரசாதம் செய்யலாம். இருப்பினும், நீங்கள் ஒரு நேரத்தில் ஒரு ஆசீர்வாதத்தை மட்டுமே சித்தப்படுத்த முடியும் என்று எச்சரிக்கையாக இருங்கள். அடுத்த கடத்தல் வரை நீங்கள் ஆசீர்வாதங்களை மாற்ற முடியாது என புத்திசாலித்தனமாக தேர்வு செய்யவும்.

அத்தியாயம் மூன்று - உடன்படிக்கை

விஷயங்கள் தந்திரமானவை எங்கே இது. ஒவ்வொரு சவாலின் தொடக்கத்தில் தோன்றும் கடல் அசுரன், பெரிய அலைகளை உருவாக்கி, எப்போதாவது காற்று திசையை மாற்றுவார். திசையன் மாற்றும் போது உங்கள் பயணத்தை தளர்த்த அல்லது இறுக்க, மற்றும் உங்கள் படகு அதிக வேகத்தை எடுத்தால் உங்கள் இடதுசாரிக் கட்டைவிரல் அல்லது பிசி விசைகளில் மீண்டும் இழுக்கவும். மிக வேகமாக சென்று உங்கள் படகு கவிழ்த்து, நீங்கள் வேட்டையாடுவதற்கு பாதிக்கப்படக்கூடிய இலைகளைத் தட்டிக் கொள்ளலாம்.

ஜெல்லிமீன் இந்த விசாரணையில் தோன்றும், வழக்கமான பவளத் திட்டங்கள் மற்றும் பாறைகளுடன் இணைந்து, அவற்றை கவனிக்கவும். அவர்கள் உங்களை மற்றும் உங்கள் படகு ஆகியவற்றை மின்சார மீட்டர்களை குறைக்கலாம். இந்த சவாலை முடிவுக்கு கொண்டு, நீங்கள் மற்றொரு ஆசீர்வாதத்தை உருவாக்கலாம்.

சுருக்கமான சவால்களை கடந்து எப்படி முடிக்க வேண்டும்

அத்தியாயம் நான்கு - துக்கம்

அலைகள் இங்கே மிகவும் துரோகமாக மாறும். காற்று ஒரு இதய துடிப்பு திசையில் மாறும், மற்றும் சுறாக்கள் மற்றும் ஜெல்லிமீன் உள்ளன. அத்தியாயம் மூன்று போன்ற ஒரு மூலோபாயம் வேலை, மற்றும் நீங்கள் மிக வேகமாக போகிறீர்கள் என்றால் உங்கள் படகு மெதுவாக மறக்க வேண்டாம்.

இது முடிவில் ஒரு ஆசீர்வாதத்தை உருவாக்கக்கூடிய இறுதி விசாரணை இதுதான். அத்தியாயம் ஐந்து இறுதி கடக்கும், எனவே பலிபீடம் புத்திசாலித்தனமாக உங்கள் ஆசீர்வாதம் எடுக்க வேண்டும்.

அத்தியாயம் ஐந்து - ஏற்றுக்கொள்ளுதல்

இது அடிக்க கடினமான கடக்கும். கடல் அசுரன் உங்கள் படகில் உங்களைத் துண்டிக்க அதன் சக்தியில் எல்லாவற்றையும் செய்கிறார், உங்களிடத்தில் பாறைகள் எறிந்து, அதன் துணுக்குகளுடன் வெளியேறவும்.

அதன் மிகப்பெரிய சட்டகம் மிகவும் தாமதமாக இருக்கும் வரை ஜெல்லிமீனை மறைக்க முடியும், அதனால் விஷயங்களை மெதுவாக எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் . மாபெரும் அலைகள் உங்களைச் சுற்றிலும் உங்களைச் சுற்றியிருக்கும், அதனால் உன்னுடைய பார்வையைச் சரிசெய்யும், மற்றும் அலைகள் அலசுகள் மற்றும் பவளப் பற்றாக்குறைகள் எங்கே மனநல குறிப்புகளை உருவாக்குகின்றன - அலைகள் ஆழமற்றதாக இருக்கும் போது - அவற்றை தவிர்க்க வேண்டும்.

இப்போது உங்கள் படகு அதன் அதிகபட்சமாக மேம்படுத்த வேண்டும். வெறுமனே, நீங்கள் ஒரு படகு முற்றிலும் மரம் வெளியே செய்த வேண்டும், மற்றும் கூர்முனை வேண்டும் - மூங்கில், மர, அல்லது உலோக - உங்கள் படகு போன்ற செயல்பாதுகாப்பு. மரத்தாலான படகுகள் புல் அல்லது மூங்கில் விட அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தலாம், அதே நேரத்தில் கூர்முனை நீங்கள் பெறும் எந்த வெற்றிகளையும் உறிஞ்சும் போது. உங்கள் சரக்குகளில் ஏதேனும் மரம் இருந்தால், உங்கள் படகு கூட சரிசெய்ய அதைப் பயன்படுத்தலாம்.